Cuando un jugador queda inconsciente (asi como incapacitado, en estado cr¡tico o muerto), no recibe los siguientes mensajes: You are stunned, but will probably recover You are incapacitated and will slowly die, if not aided You are mortally wounded, and will die soon, if not aided. o You have been KILLED! (Los demas jugadores en la habitaci¢n lo ven, pero tu no). Estudiando el c¢digo he visto que el problema es usar mensajes tipo ACT (en su definici¢n aparece algo asi como: ' .... || !IS_AWAKE(to) ' ) Una posible soluci¢n es cambiar, en fight.c, los mensajes 'act' por 'send_to_char_color', un ejemplo: act( AT_HURT, "You are stunned, but will probably recover.", victim, NULL, NULL, TO_CHAR ); debe cambiarse por: send_to_char_color("&cYou are stunned, but will probably recover.\n\r", victim); ******************************************************************************** Desden, el Cham n Tibetano. Personal Web: http://luisso.net/inicio.htm Pagina de Snippets http://luisso.net/smaug_snippets.htm ********************************************************************************